Třída mx.transitions ve Flashi se používá v ActionScript 2.0 pro programování změn velikosti, přesunů a jiných parametrů u objektů.
Máme následující typy animací:
Back – prodlouží animaci o kousek ve směru pohybu a poté se vrátí na určené místo
Bounce – Udělá skákací efekt na začátku i konci pohybu
Elastic – udělá efekt elasticity pohybu (jako by byl objekt na gumě)
Regular – pohyb je pomalejší na začátku i konci
Strong – Podobný jako Regular ale je víc znát pokud ho kombinujeme s metodami Easing (pružnost/dynamika pohybu)
None – klasický přesun z bodu A do bodu B
Každá z výše uvedených typů animací může mít následující typy dynamik pohybu:
EaseIn – pohyb se zrychluje
EaseOut – pohyb se zpomaluje
EaseInOut – pohyb se nejdříve zrychlí a ke konci zpomalí